Chat-Applikation/src/server/ClientReciveMessageThread.java

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Java

/*
* Copyright (C) 2021 eichehome
*
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package server;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import utils.Message;
/**
* Diese Klasse stellt einen Thread dar, der auf Nachrichten eines Clients
* lauscht und diese dann weiter gibt.
*
* @version 1.0.0
* @author eichehome
*/
public class ClientReciveMessageThread extends Thread {
/**
* Attribut, welches einen Zeiger auf das zentrale Verzeichnis aller
* verbundenen Clients enthält.
*/
private ClientStore clientStore;
/**
* Attribut, welches den von Client kommenden Stream repräsentiert.
*/
private final ObjectInputStream in;
/**
* Konstruktor
*
* @param in Stream, in dem die Nachrichten eines Clients ankommen.
* @param clientStore Zeiger auf das zentrale Verzeichnis der Clients, um
* alle benachrichtigen zu können.
*/
public ClientReciveMessageThread(ObjectInputStream in, ClientStore clientStore) {
this.in = in;
this.clientStore = clientStore;
}
/**
* Hauptmethode des Threads, in der alles abläuft.
*/
public void run() {
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.INFO, String.format("Reciveing Thread %d: Gestartet", this.getId()));
boolean continueLoop = true;
while (continueLoop) {
try {
Message empfangen = null;
while ((empfangen = (Message) this.in.readObject()) != null) {//Der Thread pleibt hier stehen bis er eine Nachricht vom Client erhält.
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.INFO, String.format("Reciveing Thread %d: Time: %s Client: %s Message: %s", this.getId(), empfangen.getTime(), empfangen.getUsername(), empfangen.getMessage()));
for (ObjectOutputStream stream : clientStore.getAllOutputStreams()) {
stream.writeObject(empfangen);
stream.flush();
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.INFO, String.format("Reciveing Thread %d: Weitergeleitet", this.getId()));
}
}
} catch (ClassNotFoundException ex) {
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, String.format("Reciveing Thread %d: Fehler: %s", this.getId(), ex));
} catch (EOFException ex) {//Diese Exception zeigt, dass sich die Verbundung zum Client geschlossen hat. Die Aufräumarbeiten übernimmt der Sending Thread diese Clients.
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.INFO, String.format("Reciveing Thread %d: Socket wurde beendet", this.getId()));
continueLoop = false;
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(ClientReciveMessageThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, String.format("Reciveing Thread %d: Fehler: %s", this.getId(), ex));
continueLoop = false;
}
}
}
}