314 lines
10 KiB
Java
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Java
package client;
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import java.awt.EventQueue;
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import javax.swing.JFrame;
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import javax.swing.JPanel;
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|
import javax.swing.border.EmptyBorder;
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|
import utils.Message;
|
|
import javax.swing.JTextField;
|
|
import javax.swing.JButton;
|
|
import javax.swing.JTextArea;
|
|
import java.awt.Color;
|
|
import java.awt.event.ActionListener;
|
|
import java.io.IOException;
|
|
import java.io.ObjectInputStream;
|
|
import java.io.ObjectOutputStream;
|
|
import java.net.Socket;
|
|
import java.net.SocketException;
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|
import java.util.Scanner;
|
|
import java.awt.event.ActionEvent;
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/**
|
|
* Hauptklasse des Clients
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|
*
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|
* @version 0.1.3
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* @author berdan
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*/
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|
public class Client1 extends JFrame {
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|
|
|
/**
|
|
* Hier werden Objekte und Variablen deklariert, damit diese in allen
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|
* Methoden genutzt werden können.
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*/
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private static JPanel contentPane;
|
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JTextField txtMessage;
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private static JTextField txtUsername;
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public static String currentText = " ";
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public static int i = 0;
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public static Object tosend = new Message("Leer", "Leer");
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public static Client1 t1;
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public static Socket socket;
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|
public static ObjectInputStream obinstr;
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|
public static ObjectOutputStream oboust;
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public static boolean verbunden = false;
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public static JTextArea textArea = new JTextArea();
|
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public static int anzahlVersuche = 0; //Ist gleich die AN
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public static int anzahlRekursionen = 0;
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public static Message temp = new Message("leer", "leer");
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|
/**
|
|
* In der main Methode wird das GUI erstellt und die start() Methode
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|
* aufgerufen.
|
|
*
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* @param args
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|
* @throws InterruptedException
|
|
*/
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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
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|
t1 = new Client1();
|
|
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
|
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public void run() {
|
|
try {
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|
Client1 frame = new Client1();
|
|
frame.setVisible(true);
|
|
} catch (Exception e) {
|
|
e.printStackTrace();
|
|
}
|
|
}
|
|
});
|
|
|
|
try {
|
|
start();
|
|
} catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
|
|
e.printStackTrace();
|
|
}
|
|
}
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|
/**
|
|
* In der Methode Client1() wird das GUI und die Befehle die durch einen
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|
* Click des Button's ausgelöst werden festgelegt (Konstruktur)
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|
*/
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|
public Client1() {
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setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
|
setBounds(100, 100, 450, 300);
|
|
contentPane = new JPanel();
|
|
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
|
|
setContentPane(contentPane);
|
|
contentPane.setLayout(null);
|
|
|
|
txtMessage = new JTextField();
|
|
txtMessage.setText("Message");
|
|
txtMessage.setBounds(20, 230, 218, 20);
|
|
contentPane.add(txtMessage);
|
|
txtMessage.setColumns(10);
|
|
|
|
txtUsername = new JTextField();
|
|
txtUsername.setText("Username");
|
|
txtUsername.setBounds(20, 11, 86, 20);
|
|
contentPane.add(txtUsername);
|
|
txtUsername.setColumns(10);
|
|
|
|
/**
|
|
* Der Button "Send" nimmt die aktuelle Nachricht, welche im Textfeld
|
|
* "message" geschrieben wurde und schreibt diese als ein Message-Objekt
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|
* in den Output-Stream an den Server, falls die Socket bereits
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|
* verbunden ist.
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|
*
|
|
* Falls die Nachricht "exit" sein sollte, wird die GUI beendet.
|
|
*/
|
|
JButton btnSend = new JButton("Send");
|
|
btnSend.addActionListener(new ActionListener() {
|
|
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
|
|
|
|
if (verbunden) {
|
|
|
|
String themessage = txtMessage.getText();
|
|
String theusername = txtUsername.getText();
|
|
|
|
tosend = new Message(theusername, themessage);
|
|
i = 1;
|
|
|
|
temp = new Message(theusername, themessage);
|
|
System.out.println("Button pressed");
|
|
|
|
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
|
|
|
try {
|
|
oboust.writeObject(tosend);
|
|
oboust.flush();
|
|
} catch (IOException e) {
|
|
e.printStackTrace();
|
|
} catch (Exception k) {
|
|
print("KEINE VERBINDUNG");
|
|
}
|
|
|
|
if (temp.getMessage().equals("exit")) {
|
|
System.exit(0);
|
|
}
|
|
txtMessage.setText("");
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
});
|
|
|
|
btnSend.setBounds(264, 229, 79, 23);
|
|
contentPane.add(btnSend);
|
|
|
|
/**
|
|
* Hier wird die textArea, auf welcher der Text ausgegeben wird
|
|
* initialisiert
|
|
*/
|
|
textArea = new JTextArea(currentText);
|
|
textArea.setLineWrap(true);
|
|
textArea.setForeground(Color.BLACK);
|
|
textArea.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
|
|
textArea.setBounds(20, 42, 323, 176);
|
|
contentPane.add(textArea);
|
|
|
|
/**
|
|
* Der Start Button sorgt sorgt dafür, dass der Username festgesetzt
|
|
* wird, wodurch er nicht veränderlich ist. Außerdem wird die globale
|
|
* Variabel j von 0 auf 1 gestzt, wodurch die start-Methode weiß, dass
|
|
* sie eine Verbindung aufbauen soll.
|
|
*/
|
|
JButton btnStart = new JButton("Start");
|
|
btnStart.addActionListener(new ActionListener() {
|
|
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
|
|
|
|
txtUsername.setEditable(false);
|
|
txtUsername.setEnabled(false);
|
|
verbunden = true;
|
|
|
|
}
|
|
});
|
|
btnStart.setBounds(116, 10, 89, 23);
|
|
contentPane.add(btnStart);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* In der Print-Methode wird der neue Text (also eine neue Nachricht) auf
|
|
* die textArea abgebildet.
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|
*
|
|
* @param neuerText
|
|
*/
|
|
public static void print(String neuerText) {
|
|
currentText = neuerText + "\n" + currentText;
|
|
|
|
textArea.setText(currentText);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Die start-Methode wartet, bis die Variable verbunden durch Klicken des
|
|
* Start Buttons auf true gesetzt wird, erst dann beginnt die eigentliche
|
|
* Methode.
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|
*
|
|
* Es wird dann eine Verbindung zum Socket über den Port 1236 aufgebaut.
|
|
* Sollte dies nicht Möglich sein, wird die Fehlermeldung in der GUI
|
|
* ausgegeben, sodass der Nutzer weiß, dass keine Vebrindung möglich ist.
|
|
*
|
|
* Es wird im Sekundentakt nach einer neuen Verbindung gesucht.
|
|
*
|
|
* @throws IOException
|
|
* @throws ClassNotFoundException
|
|
* @throws InterruptedException
|
|
*/
|
|
public static void start() throws IOException, ClassNotFoundException, InterruptedException {
|
|
|
|
while (!verbunden) {
|
|
Thread.sleep(100);
|
|
}
|
|
|
|
txtUsername.setEnabled(false);
|
|
Scanner scan = new Scanner(System.in);
|
|
|
|
try {
|
|
socket = new Socket("localhost", 1236);
|
|
oboust = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
|
|
obinstr = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
|
|
print("VERBINDUNG HERGESTELLT");
|
|
} catch (Exception KeineSocket) {
|
|
print("SERVER ANTWORTET NICHT");
|
|
|
|
try {
|
|
Thread.sleep(5000);
|
|
} catch (InterruptedException e) {
|
|
// TODO Auto-generated catch block
|
|
e.printStackTrace();
|
|
}
|
|
|
|
anzahlRekursionen++;
|
|
if (anzahlRekursionen == 10) {
|
|
print("KEINE ANTWORT, CLIENT WIRD BEENDET");
|
|
Thread.sleep(10000);
|
|
System.exit(0);
|
|
}
|
|
start();
|
|
System.exit(0);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
Object erhalten = null;
|
|
Message message = new Message("leer", "leer");
|
|
|
|
/**
|
|
* Die While Schleife ist der Listener, dieser wartet auf Nachrichten
|
|
* aus dem Server und gibt diese dann aus.
|
|
*
|
|
* Im Falle eines Verindungsabbruches versucht er es 5 mal im Abstand
|
|
* von 2 Sekunden nochmal eine Nachricht zu senden und ruft dann wieder
|
|
* die start() Methode auf. wodurch die Verbindung nochmal neu
|
|
* hergestellt wird.
|
|
*
|
|
* Die While-Schleife wird abgebrochen, sobald die Nachricht, welche der
|
|
* Benutzer über das GUI sendet "exit" lautet.
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
while (!temp.getMessage().equals("exit")) {
|
|
try {
|
|
//System.out.println("hile4");
|
|
System.out.println("Nachricht erhalten");
|
|
erhalten = obinstr.readObject(); //Bleibt hier stehen, bis ein neues Object reinkommt
|
|
|
|
message = (Message) erhalten;
|
|
System.out.println("[" + message.getUsername() + "] " + message.getMessage());
|
|
String Ausgeben = message.getTime() + " [" + message.getUsername() + "] " + message.getMessage();
|
|
print(Ausgeben);
|
|
//System.out.println("[CLIENT] NACHRICHT ERHALTEN");
|
|
|
|
oboust.flush();
|
|
|
|
} catch (SocketException h) {
|
|
System.out.println(h);
|
|
print("VERBINDUNGSABBRUCH");
|
|
anzahlVersuche++;
|
|
|
|
Thread.sleep(2000);
|
|
|
|
if (anzahlVersuche == 5) {
|
|
anzahlVersuche = 0;
|
|
anzahlRekursionen++;
|
|
|
|
if (anzahlRekursionen == 10) {
|
|
print("KEINE ANTWORT, CLIENT WIRD BEENDET");
|
|
Thread.sleep(10000);
|
|
System.exit(0);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
start();
|
|
System.exit(0);
|
|
}
|
|
|
|
} catch (Exception f) {
|
|
Thread.sleep(1000);
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Nach dem Abbruch der While Schleife, was nur bei der Nachricht exit
|
|
* passiert, schließt der Client den ObjectOutputstream,
|
|
* Objectinputstream und den Socket und beendet dann das Programm
|
|
*/
|
|
oboust.close();
|
|
obinstr.close();
|
|
socket.close();
|
|
|
|
System.exit(0);
|
|
|
|
}
|
|
}
|