capturetheflag/mods/ctf/ctf_treasure/init.lua

33 lines
1.2 KiB
Lua
Raw Normal View History

ctf_treasure = {}
function ctf_treasure.get_default_treasures()
return {
{ "default:ladder", 0.3, 5, { 1, 20 } },
{ "default:torch", 0.3, 5, { 1, 20 } },
{ "default:cobble", 0.4, 5, { 45, 99 } },
{ "default:wood", 0.3, 5, { 30, 60 } },
{ "doors:door_steel", 0.3, 5, { 1, 3 } },
{ "ctf_traps:damage_cobble", 0.3, 4, { 10, 20 } },
{ "default:pick_steel", 0.5, 5, { 1, 10 } },
{ "default:sword_stone", 0.6, 5, { 1, 10 } },
{ "default:sword_steel", 0.4, 5, { 1, 4 } },
{ "default:shovel_stone", 0.6, 5, { 1, 10 } },
{ "default:shovel_steel", 0.3, 5, { 1, 10 } },
{ "default:axe_steel", 0.4, 5, { 1, 10 } },
{ "default:axe_stone", 0.5, 5, { 1, 10 } },
{ "shooter:shotgun", 0.04, 2, 1 },
{ "shooter:grenade", 0.08, 2, 1 },
{ "shooter:machine_gun", 0.02, 2, 1 },
{ "shooter:crossbow", 0.5, 2, { 1, 5 } },
{ "shooter:pistol", 0.4, 2, { 1, 5 } },
{ "shooter:rifle", 0.1, 2, { 1, 2 } },
{ "shooter:ammo", 0.3, 2, { 1, 10 } },
{ "shooter:arrow_white", 0.5, 2, { 2, 18 } },
2019-01-26 07:39:30 +00:00
{ "medkits:medkit", 0.8, 5, 2 },
{ "ctf_bandages:bandage", 0.8, 2, { 2, 4 } }
}
end