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@ -114,9 +114,6 @@ Tools / "Advanced" crafting / Non-"natural"
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default:torch
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default:torch
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default:chest
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default:chest_locked
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default:bookshelf
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default:bookshelf
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default:sign_wall
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default:sign_wall
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@ -1188,152 +1185,6 @@ minetest.register_node("default:torch", {
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})
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})
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local chest_formspec =
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"size[8,9]"..
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default.gui_bg..
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default.gui_bg_img..
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default.gui_slots..
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"list[current_name;main;0,0.3;8,4;]"..
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||||||
"list[current_player;main;0,4.85;8,1;]"..
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||||||
"list[current_player;main;0,6.08;8,3;8]"..
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||||||
"listring[current_name;main]"..
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||||||
"listring[current_player;main]"..
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default.get_hotbar_bg(0,4.85)
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local function get_locked_chest_formspec(pos)
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local spos = pos.x .. "," .. pos.y .. "," ..pos.z
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local formspec =
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"size[8,9]"..
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default.gui_bg..
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||||||
default.gui_bg_img..
|
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||||||
default.gui_slots..
|
|
||||||
"list[nodemeta:".. spos .. ";main;0,0.3;8,4;]"..
|
|
||||||
"list[current_player;main;0,4.85;8,1;]"..
|
|
||||||
"list[current_player;main;0,6.08;8,3;8]"..
|
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||||||
"listring[nodemeta:".. spos .. ";main]"..
|
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||||||
"listring[current_player;main]"..
|
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default.get_hotbar_bg(0,4.85)
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return formspec
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end
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local function has_locked_chest_privilege(meta, player)
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if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
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return false
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||||||
end
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return true
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||||||
end
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minetest.register_node("default:chest", {
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description = "Chest",
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tiles = {"default_chest_top.png", "default_chest_top.png", "default_chest_side.png",
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"default_chest_side.png", "default_chest_side.png", "default_chest_front.png"},
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paramtype2 = "facedir",
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groups = {choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
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legacy_facedir_simple = true,
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is_ground_content = false,
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sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
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on_construct = function(pos)
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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meta:set_string("formspec", chest_formspec)
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meta:set_string("infotext", "Chest")
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local inv = meta:get_inventory()
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inv:set_size("main", 8*4)
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end,
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can_dig = function(pos,player)
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local meta = minetest.get_meta(pos);
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||||||
local inv = meta:get_inventory()
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||||||
return inv:is_empty("main")
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end,
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||||||
on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
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||||||
minetest.log("action", player:get_player_name()..
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||||||
" moves stuff in chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
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||||||
end,
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||||||
on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
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||||||
minetest.log("action", player:get_player_name()..
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||||||
" moves stuff to chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
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||||||
end,
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||||||
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
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||||||
minetest.log("action", player:get_player_name()..
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|
||||||
" takes stuff from chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
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end,
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})
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minetest.register_node("default:chest_locked", {
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description = "Locked Chest",
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tiles = {"default_chest_top.png", "default_chest_top.png", "default_chest_side.png",
|
|
||||||
"default_chest_side.png", "default_chest_side.png", "default_chest_lock.png"},
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
groups = {choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
|
|
||||||
legacy_facedir_simple = true,
|
|
||||||
is_ground_content = false,
|
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||||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
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||||||
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after_place_node = function(pos, placer)
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "")
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meta:set_string("infotext", "Locked Chest (owned by "..
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meta:get_string("owner")..")")
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end,
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on_construct = function(pos)
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||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||||
meta:set_string("infotext", "Locked Chest")
|
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||||||
meta:set_string("owner", "")
|
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||||||
local inv = meta:get_inventory()
|
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||||||
inv:set_size("main", 8*4)
|
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||||||
end,
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||||||
can_dig = function(pos,player)
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local meta = minetest.get_meta(pos);
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local inv = meta:get_inventory()
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return inv:is_empty("main") and has_locked_chest_privilege(meta, player)
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end,
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||||||
allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
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||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||||
if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
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||||||
return 0
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||||||
end
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||||||
return count
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||||||
end,
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||||||
allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
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||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
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return stack:get_count()
|
|
||||||
end,
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||||||
allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return stack:get_count()
|
|
||||||
end,
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||||||
on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
||||||
minetest.log("action", player:get_player_name()..
|
|
||||||
" moves stuff to locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
||||||
minetest.log("action", player:get_player_name()..
|
|
||||||
" takes stuff from locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
end,
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||||||
on_rightclick = function(pos, node, clicker)
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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||||||
if has_locked_chest_privilege(meta, clicker) then
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||||||
minetest.show_formspec(
|
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||||||
clicker:get_player_name(),
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||||||
"default:chest_locked",
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||||||
get_locked_chest_formspec(pos)
|
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||||||
)
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||||||
end
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||||||
end,
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||||||
on_blast = function() end,
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})
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local bookshelf_formspec =
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local bookshelf_formspec =
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"size[8,7;]"..
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"size[8,7;]"..
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default.gui_bg..
|
default.gui_bg..
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||||||
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