Remove unused MTG features (Part 1)
- Removes `default/trees.lua`, which is full of tree-growing code. - Removes `killme` mod, as the exact same code is present in `game_commands` mod. Fixes #362
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parent
7738ce1281
commit
3e2b6c083b
3 changed files with 0 additions and 627 deletions
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@ -38,7 +38,6 @@ default.gui_survival_form = "size[8,8.5]"..
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local default_path = minetest.get_modpath("default")
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local default_path = minetest.get_modpath("default")
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dofile(default_path.."/functions.lua")
|
dofile(default_path.."/functions.lua")
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dofile(default_path.."/trees.lua")
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dofile(default_path.."/nodes.lua")
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dofile(default_path.."/nodes.lua")
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dofile(default_path.."/torch.lua")
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dofile(default_path.."/torch.lua")
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dofile(default_path.."/tools.lua")
|
dofile(default_path.."/tools.lua")
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@ -1,602 +0,0 @@
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local random = math.random
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--
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||||||
-- Grow trees from saplings
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--
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-- 'can grow' function
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||||||
function default.can_grow(pos)
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local node_under = minetest.get_node_or_nil({x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z})
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||||||
if not node_under then
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||||||
return false
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||||||
end
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||||||
local name_under = node_under.name
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||||||
local is_soil = minetest.get_item_group(name_under, "soil")
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||||||
if is_soil == 0 then
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||||||
return false
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||||||
end
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||||||
local light_level = minetest.get_node_light(pos)
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||||||
if not light_level or light_level < 13 then
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||||||
return false
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||||||
end
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||||||
return true
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||||||
end
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||||||
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||||||
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||||||
-- 'is snow nearby' function
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||||||
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||||||
local function is_snow_nearby(pos)
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||||||
return minetest.find_node_near(pos, 1, {"group:snowy"})
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||||||
end
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||||||
-- Grow sapling
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||||||
function default.grow_sapling(pos)
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||||||
if not default.can_grow(pos) then
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-- try again 5 min later
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||||||
minetest.get_node_timer(pos):start(300)
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||||||
return
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||||||
end
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||||||
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||||||
local mg_name = minetest.get_mapgen_setting("mg_name")
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||||||
local node = minetest.get_node(pos)
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||||||
if node.name == "default:sapling" then
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||||||
minetest.log("action", "A sapling grows into a tree at "..
|
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||||||
minetest.pos_to_string(pos))
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||||||
if mg_name == "v6" then
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||||||
default.grow_tree(pos, random(1, 4) == 1)
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|
||||||
else
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||||||
default.grow_new_apple_tree(pos)
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|
||||||
end
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||||||
elseif node.name == "default:junglesapling" then
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||||||
minetest.log("action", "A jungle sapling grows into a tree at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
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||||||
if mg_name == "v6" then
|
|
||||||
default.grow_jungle_tree(pos)
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|
||||||
else
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||||||
default.grow_new_jungle_tree(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif node.name == "default:pine_sapling" then
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|
||||||
minetest.log("action", "A pine sapling grows into a tree at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
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||||||
local snow = is_snow_nearby(pos)
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||||||
if mg_name == "v6" then
|
|
||||||
default.grow_pine_tree(pos, snow)
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||||||
elseif snow then
|
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||||||
default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
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|
||||||
else
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|
||||||
default.grow_new_pine_tree(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif node.name == "default:acacia_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "An acacia sapling grows into a tree at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_new_acacia_tree(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:aspen_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "An aspen sapling grows into a tree at "..
|
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||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
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||||||
default.grow_new_aspen_tree(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:bush_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "A bush sapling grows into a bush at "..
|
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||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_bush(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:blueberry_bush_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "A blueberry bush sapling grows into a bush at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_blueberry_bush(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:acacia_bush_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "An acacia bush sapling grows into a bush at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_acacia_bush(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:pine_bush_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "A pine bush sapling grows into a bush at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_pine_bush(pos)
|
|
||||||
elseif node.name == "default:emergent_jungle_sapling" then
|
|
||||||
minetest.log("action", "An emergent jungle sapling grows into a tree at "..
|
|
||||||
minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
default.grow_new_emergent_jungle_tree(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_lbm({
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||||||
name = "default:convert_saplings_to_node_timer",
|
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||||||
nodenames = {"default:sapling", "default:junglesapling",
|
|
||||||
"default:pine_sapling", "default:acacia_sapling",
|
|
||||||
"default:aspen_sapling"},
|
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||||||
action = function(pos)
|
|
||||||
minetest.get_node_timer(pos):start(math.random(300, 1500))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
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||||||
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||||||
--
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||||||
-- Tree generation
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||||||
--
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||||||
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||||||
-- Apple tree and jungle tree trunk and leaves function
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||||||
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||||||
local function add_trunk_and_leaves(data, a, pos, tree_cid, leaves_cid,
|
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||||||
height, size, iters, is_apple_tree)
|
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
|
||||||
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
|
||||||
local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
|
|
||||||
local c_apple = minetest.get_content_id("default:apple")
|
|
||||||
|
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||||||
-- Trunk
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||||||
data[a:index(x, y, z)] = tree_cid -- Force-place lowest trunk node to replace sapling
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||||||
for yy = y + 1, y + height - 1 do
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||||||
local vi = a:index(x, yy, z)
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||||||
local node_id = data[vi]
|
|
||||||
if node_id == c_air or node_id == c_ignore or node_id == leaves_cid then
|
|
||||||
data[vi] = tree_cid
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|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
-- Force leaves near the trunk
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||||||
for z_dist = -1, 1 do
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|
||||||
for y_dist = -size, 1 do
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||||||
local vi = a:index(x - 1, y + height + y_dist, z + z_dist)
|
|
||||||
for x_dist = -1, 1 do
|
|
||||||
if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
|
|
||||||
if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
|
|
||||||
data[vi] = c_apple
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data[vi] = leaves_cid
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Randomly add leaves in 2x2x2 clusters.
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||||||
for i = 1, iters do
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||||||
local clust_x = x + random(-size, size - 1)
|
|
||||||
local clust_y = y + height + random(-size, 0)
|
|
||||||
local clust_z = z + random(-size, size - 1)
|
|
||||||
|
|
||||||
for xi = 0, 1 do
|
|
||||||
for yi = 0, 1 do
|
|
||||||
for zi = 0, 1 do
|
|
||||||
local vi = a:index(clust_x + xi, clust_y + yi, clust_z + zi)
|
|
||||||
if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
|
|
||||||
if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
|
|
||||||
data[vi] = c_apple
|
|
||||||
else
|
|
||||||
data[vi] = leaves_cid
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apple tree
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||||||
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|
||||||
function default.grow_tree(pos, is_apple_tree, bad)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
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|
||||||
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
|
||||||
replaced yet
|
|
||||||
--]]
|
|
||||||
if bad then
|
|
||||||
error("Deprecated use of default.grow_tree")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
|
||||||
local height = random(4, 5)
|
|
||||||
local c_tree = minetest.get_content_id("default:tree")
|
|
||||||
local c_leaves = minetest.get_content_id("default:leaves")
|
|
||||||
|
|
||||||
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map(
|
|
||||||
{x = x - 2, y = y, z = z - 2},
|
|
||||||
{x = x + 2, y = y + height + 1, z = z + 2}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
|
|
||||||
add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_tree, c_leaves, height, 2, 8, is_apple_tree)
|
|
||||||
|
|
||||||
vm:set_data(data)
|
|
||||||
vm:write_to_map()
|
|
||||||
vm:update_map()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Jungle tree
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|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_jungle_tree(pos, bad)
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
NOTE: Jungletree-placing code is currently duplicated in the engine
|
|
||||||
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
|
||||||
replaced yet
|
|
||||||
--]]
|
|
||||||
if bad then
|
|
||||||
error("Deprecated use of default.grow_jungle_tree")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
|
||||||
local height = random(8, 12)
|
|
||||||
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
|
||||||
local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
|
|
||||||
local c_jungletree = minetest.get_content_id("default:jungletree")
|
|
||||||
local c_jungleleaves = minetest.get_content_id("default:jungleleaves")
|
|
||||||
|
|
||||||
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map(
|
|
||||||
{x = x - 3, y = y - 1, z = z - 3},
|
|
||||||
{x = x + 3, y = y + height + 1, z = z + 3}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
|
|
||||||
add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_jungletree, c_jungleleaves,
|
|
||||||
height, 3, 30, false)
|
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||||||
|
|
||||||
-- Roots
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||||||
for z_dist = -1, 1 do
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||||||
local vi_1 = a:index(x - 1, y - 1, z + z_dist)
|
|
||||||
local vi_2 = a:index(x - 1, y, z + z_dist)
|
|
||||||
for x_dist = -1, 1 do
|
|
||||||
if random(1, 3) >= 2 then
|
|
||||||
if data[vi_1] == c_air or data[vi_1] == c_ignore then
|
|
||||||
data[vi_1] = c_jungletree
|
|
||||||
elseif data[vi_2] == c_air or data[vi_2] == c_ignore then
|
|
||||||
data[vi_2] = c_jungletree
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi_1 = vi_1 + 1
|
|
||||||
vi_2 = vi_2 + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
vm:set_data(data)
|
|
||||||
vm:write_to_map()
|
|
||||||
vm:update_map()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Pine tree from mg mapgen mod, design by sfan5, pointy top added by paramat
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||||||
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||||||
local function add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow, c_pine_needles)
|
|
||||||
local node_id = data[vi]
|
|
||||||
if node_id == c_air or node_id == c_ignore or node_id == c_snow then
|
|
||||||
data[vi] = c_pine_needles
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function add_snow(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow)
|
|
||||||
local node_id = data[vi]
|
|
||||||
if node_id == c_air or node_id == c_ignore then
|
|
||||||
data[vi] = c_snow
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_pine_tree(pos, snow)
|
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
|
||||||
local maxy = y + random(9, 13) -- Trunk top
|
|
||||||
|
|
||||||
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
|
||||||
local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
|
|
||||||
local c_pine_tree = minetest.get_content_id("default:pine_tree")
|
|
||||||
local c_pine_needles = minetest.get_content_id("default:pine_needles")
|
|
||||||
local c_snow = minetest.get_content_id("default:snow")
|
|
||||||
|
|
||||||
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map(
|
|
||||||
{x = x - 3, y = y, z = z - 3},
|
|
||||||
{x = x + 3, y = maxy + 3, z = z + 3}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Upper branches layer
|
|
||||||
local dev = 3
|
|
||||||
for yy = maxy - 1, maxy + 1 do
|
|
||||||
for zz = z - dev, z + dev do
|
|
||||||
local vi = a:index(x - dev, yy, zz)
|
|
||||||
local via = a:index(x - dev, yy + 1, zz)
|
|
||||||
for xx = x - dev, x + dev do
|
|
||||||
if random() < 0.95 - dev * 0.05 then
|
|
||||||
add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
|
|
||||||
c_pine_needles)
|
|
||||||
if snow then
|
|
||||||
add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
via = via + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
dev = dev - 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Centre top nodes
|
|
||||||
add_pine_needles(data, a:index(x, maxy + 1, z), c_air, c_ignore, c_snow,
|
|
||||||
c_pine_needles)
|
|
||||||
add_pine_needles(data, a:index(x, maxy + 2, z), c_air, c_ignore, c_snow,
|
|
||||||
c_pine_needles) -- Paramat added a pointy top node
|
|
||||||
if snow then
|
|
||||||
add_snow(data, a:index(x, maxy + 3, z), c_air, c_ignore, c_snow)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Lower branches layer
|
|
||||||
local my = 0
|
|
||||||
for i = 1, 20 do -- Random 2x2 squares of needles
|
|
||||||
local xi = x + random(-3, 2)
|
|
||||||
local yy = maxy + random(-6, -5)
|
|
||||||
local zi = z + random(-3, 2)
|
|
||||||
if yy > my then
|
|
||||||
my = yy
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for zz = zi, zi+1 do
|
|
||||||
local vi = a:index(xi, yy, zz)
|
|
||||||
local via = a:index(xi, yy + 1, zz)
|
|
||||||
for xx = xi, xi + 1 do
|
|
||||||
add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
|
|
||||||
c_pine_needles)
|
|
||||||
if snow then
|
|
||||||
add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
via = via + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
dev = 2
|
|
||||||
for yy = my + 1, my + 2 do
|
|
||||||
for zz = z - dev, z + dev do
|
|
||||||
local vi = a:index(x - dev, yy, zz)
|
|
||||||
local via = a:index(x - dev, yy + 1, zz)
|
|
||||||
for xx = x - dev, x + dev do
|
|
||||||
if random() < 0.95 - dev * 0.05 then
|
|
||||||
add_pine_needles(data, vi, c_air, c_ignore, c_snow,
|
|
||||||
c_pine_needles)
|
|
||||||
if snow then
|
|
||||||
add_snow(data, via, c_air, c_ignore, c_snow)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
via = via + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
dev = dev - 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Trunk
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||||||
-- Force-place lowest trunk node to replace sapling
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||||||
data[a:index(x, y, z)] = c_pine_tree
|
|
||||||
for yy = y + 1, maxy do
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|
||||||
local vi = a:index(x, yy, z)
|
|
||||||
local node_id = data[vi]
|
|
||||||
if node_id == c_air or node_id == c_ignore or
|
|
||||||
node_id == c_pine_needles or node_id == c_snow then
|
|
||||||
data[vi] = c_pine_tree
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
vm:set_data(data)
|
|
||||||
vm:write_to_map()
|
|
||||||
vm:update_map()
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||||||
end
|
|
||||||
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||||||
|
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||||||
-- New apple tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_apple_tree(pos)
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||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/apple_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 3, y = pos.y - 1, z = pos.z - 3},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
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||||||
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||||||
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||||||
-- New jungle tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_jungle_tree(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/jungle_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
-- New emergent jungle tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_emergent_jungle_tree(pos)
|
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||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/emergent_jungle_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 3, y = pos.y - 5, z = pos.z - 3},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
-- New pine tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_pine_tree(pos)
|
|
||||||
local path
|
|
||||||
if math.random() > 0.5 then
|
|
||||||
path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/pine_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/small_pine_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
-- New snowy pine tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_snowy_pine_tree(pos)
|
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||||||
local path
|
|
||||||
if math.random() > 0.5 then
|
|
||||||
path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/snowy_pine_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/snowy_small_pine_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
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||||||
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||||||
-- New acacia tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_acacia_tree(pos)
|
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||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/acacia_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 4, y = pos.y - 1, z = pos.z - 4},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
-- New aspen tree
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||||||
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||||||
function default.grow_new_aspen_tree(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/aspen_tree_from_sapling.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
-- Bushes do not need 'from sapling' schematic variants because
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||||||
-- only the stem node is force-placed in the schematic.
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||||||
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||||||
-- Bush
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||||||
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||||||
function default.grow_bush(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/bush.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z - 1},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Blueberry bush
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||||||
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||||||
function default.grow_blueberry_bush(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/blueberry_bush.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z - 1},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Acacia bush
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||||||
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|
||||||
function default.grow_acacia_bush(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/acacia_bush.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z - 1},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Pine bush
|
|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_pine_bush(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/pine_bush.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z - 1},
|
|
||||||
path, "0", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Large cactus
|
|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_large_cactus(pos)
|
|
||||||
local path = minetest.get_modpath("default") ..
|
|
||||||
"/schematics/large_cactus.mts"
|
|
||||||
minetest.place_schematic({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z - 2},
|
|
||||||
path, "random", nil, false)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- Sapling 'on place' function to check protection of node and resulting tree volume
|
|
||||||
--
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|
||||||
|
|
||||||
function default.sapling_on_place(itemstack, placer, pointed_thing,
|
|
||||||
sapling_name, minp_relative, maxp_relative, interval)
|
|
||||||
-- Position of sapling
|
|
||||||
local pos = pointed_thing.under
|
|
||||||
local node = minetest.get_node_or_nil(pos)
|
|
||||||
local pdef = node and minetest.registered_nodes[node.name]
|
|
||||||
|
|
||||||
if pdef and pdef.on_rightclick and
|
|
||||||
not (placer and placer:is_player() and
|
|
||||||
placer:get_player_control().sneak) then
|
|
||||||
return pdef.on_rightclick(pos, node, placer, itemstack, pointed_thing)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not pdef or not pdef.buildable_to then
|
|
||||||
pos = pointed_thing.above
|
|
||||||
node = minetest.get_node_or_nil(pos)
|
|
||||||
pdef = node and minetest.registered_nodes[node.name]
|
|
||||||
if not pdef or not pdef.buildable_to then
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local player_name = placer and placer:get_player_name() or ""
|
|
||||||
-- Check sapling position for protection
|
|
||||||
if minetest.is_protected(pos, player_name) then
|
|
||||||
minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Check tree volume for protection
|
|
||||||
if minetest.is_area_protected(
|
|
||||||
vector.add(pos, minp_relative),
|
|
||||||
vector.add(pos, maxp_relative),
|
|
||||||
player_name,
|
|
||||||
interval) then
|
|
||||||
minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
|
|
||||||
-- Print extra information to explain
|
|
||||||
minetest.chat_send_player(player_name,
|
|
||||||
itemstack:get_definition().description .. " will intersect protection " ..
|
|
||||||
"on growth")
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.log("action", player_name .. " places node "
|
|
||||||
.. sapling_name .. " at " .. minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
|
|
||||||
local take_item = not (creative and creative.is_enabled_for
|
|
||||||
and creative.is_enabled_for(player_name))
|
|
||||||
local newnode = {name = sapling_name}
|
|
||||||
local ndef = minetest.registered_nodes[sapling_name]
|
|
||||||
minetest.set_node(pos, newnode)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Run callback
|
|
||||||
if ndef and ndef.after_place_node then
|
|
||||||
-- Deepcopy place_to and pointed_thing because callback can modify it
|
|
||||||
if ndef.after_place_node(table.copy(pos), placer,
|
|
||||||
itemstack, table.copy(pointed_thing)) then
|
|
||||||
take_item = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Run script hook
|
|
||||||
for _, callback in ipairs(minetest.registered_on_placenodes) do
|
|
||||||
-- Deepcopy pos, node and pointed_thing because callback can modify them
|
|
||||||
if callback(table.copy(pos), table.copy(newnode),
|
|
||||||
placer, table.copy(node or {}),
|
|
||||||
itemstack, table.copy(pointed_thing)) then
|
|
||||||
take_item = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if take_item then
|
|
||||||
itemstack:take_item()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||||
minetest.register_chatcommand("killme", {
|
|
||||||
description = "Kill yourself to respawn",
|
|
||||||
func = function(name)
|
|
||||||
local player = minetest.get_player_by_name(name)
|
|
||||||
if player then
|
|
||||||
if minetest.settings:get_bool("enable_damage") then
|
|
||||||
player:set_hp(0)
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
else
|
|
||||||
for _, callback in pairs(minetest.registered_on_respawnplayers) do
|
|
||||||
if callback(player) then
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- There doesn't seem to be a way to get a default spawn pos from the lua API
|
|
||||||
return false, "No static_spawnpoint defined"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Show error message if used when not logged in, eg: from IRC mod
|
|
||||||
return false, "You need to be online to be killed!"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
|
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