Add map info to server status message (#175)
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b1da18dd86
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit 9e2581925aed31e5572507a0aba8120c18f41fa0
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Subproject commit 1595c6532532daf6745e42865db33f1b7dc1bfd8
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@ -28,6 +28,30 @@ local max_r = 120
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local mapdir = minetest.get_modpath("ctf_map") .. "/maps/"
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local mapdir = minetest.get_modpath("ctf_map") .. "/maps/"
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ctf_map.map = nil
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ctf_map.map = nil
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-- Modify server status message to include map info
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local map_str
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local old_server_status = minetest.get_server_status
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function minetest.get_server_status(name, joined)
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local status = old_server_status()
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if not ctf_map.map or not map_str then
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return status
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end
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local str = map_str
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if minetest.get_player_by_name(name) then
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str = minetest.colorize("#44FF44", str)
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end
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status = status .. "\n" .. str
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-- If player just joined, also display map hint
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if joined and ctf_map.map.hint then
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status = status .. "\n" .. minetest.colorize("#22FF22", ctf_map.map.hint)
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end
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return status
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end
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local next_idx
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local next_idx
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minetest.register_chatcommand("set_next", {
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minetest.register_chatcommand("set_next", {
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@ -115,7 +139,7 @@ function ctf_map.place_map(map)
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end
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end
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minetest.after(2, function()
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minetest.after(2, function()
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local msg = "Map: " .. map.name .. " by " .. map.author
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local msg = map_str
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if map.hint then
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if map.hint then
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msg = msg .. "\n" .. map.hint
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msg = msg .. "\n" .. map.hint
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end
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end
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@ -164,6 +188,8 @@ function ctf_match.load_map_meta(idx, name)
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map.pos1 = vector.add(offset, { x = -map.r, y = -map.h / 2, z = -map.r })
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map.pos1 = vector.add(offset, { x = -map.r, y = -map.h / 2, z = -map.r })
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map.pos2 = vector.add(offset, { x = map.r, y = map.h / 2, z = map.r })
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map.pos2 = vector.add(offset, { x = map.r, y = map.h / 2, z = map.r })
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map_str = "Map: " .. map.name .. " by " .. map.author
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-- Read teams from config
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-- Read teams from config
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local i = 1
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local i = 1
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while meta:get("team." .. i) do
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while meta:get("team." .. i) do
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@ -304,16 +330,3 @@ function ctf_match.create_teams()
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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minetest.register_on_joinplayer(function(player)
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local map = ctf_map.map
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if not map then
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return
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end
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local msg = "Map: " .. map.name .. " by " .. map.author
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if map.hint then
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msg = msg .. "\n" .. map.hint
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end
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minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), msg)
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end)
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